根据DualShockers的说法,在出售“金边梦境:剑/盾”之前,建筑商已删除了该字段。在一次采访中,他评论了游戏“宝可梦”的两个版本。
在接受Metro采访时,Senzi还评论了为什么“ Dream Rough Lingbao”听起来不错。
构建游戏的独特版本:
醋说:“包可梦雨为每一代都有两个版本的游戏感到自豪。
它导致了关于每一代游戏的许多会议,但同时也影响了开发者同时打开两种版本的游戏。
消除领域和课堂论文是一种将解释结合起来的方法。
“显然,邻居的系统没有区别。在中央系统的开放阶段,我只是一个版本。
“ Masuda Reveals:”当您开始在游戏中使用更多的情报时,请考虑一些有关在游戏版本中包括哪些工具的情报。继续打开爆炸的两个版本和其余部门。
”
这些词就是这样,从每一代的角度来看,“开始都是两个版本”。
如今,开发人员已经意识到他们对“首先构建中央系统然后分离游戏”很认真。
其次,他借用并分享了游戏的彩色氢测试时间的长度通常是不平衡的,因为开发人员通常更喜欢自己喜欢的版本。
例如,在“零陵宝梦:LetsGo皮卡丘/易卜拉欣莫维奇”测试中,许多开发人员对总是玩易卜拉欣莫维奇版本并试图对其进行改进的易卜拉欣莫维奇感兴趣。
因此,不可能用皮卡丘来填补空白。
他夸大了,在开发过程中,只有每个版本都为相同的战争精神付出了代价,但他也承认“必须存在外部的偏见,这会造成挫败感”。
他的新游戏“宝可梦”是我们玩过的其他业余产品所无法比拟的。
正确的声音“金宝可以梦想:剑/盾”:
“宝可梦:剑/盾”与之前的游戏“宝可梦”相同。
Senzi评论了接受Metro采访的原因。
“有两个小原因。
最初,该游戏包含大量文字并创建了另一种语言。
从纯粹适用的角度来看,在统一的一天中执行所有配音确实很困难。
”
“另一个原因是建立角色抽象。
如果角色有声音,您可以立即给播放器留下深刻的印象。这种印象使玩家感到没有脚感。开发人员减少播放器的工具。
但是我的美兰的腿开裂并且味道很好,但是如果声音很大,我可以想象腿真的是刘,因为玩家正在玩游戏。
那是我们在打开游戏时想要启发的工具。
”
他借用了它,因为关于宝物的术语差异可能会有所不同(皮卡丘除外),并且他希望在游戏中将游戏梦is以求的“活工具”他越来越希望鲍格·梦想夺回自己的嗡嗡声的建筑团队,而不是汉代。
现在,GF学会说,仍然有很多小S很熟悉。
个人版:游戏非常昂贵,因此您可以出售两张
从声音:懒惰的懒惰
实际上,在任天国之前发布单个版本的原因是为了促进玩家之间的交流,但是首先发明原始版本非常有益。
如今,我再也无法制作一个版本并提高价格了。
由于当前使用的是单一版本,因此玩家总是会纠结于哪个版本的选举比最佳版本更好。实际上,一个好的游戏确实是必要的。毕竟,单个版本的内容基本上是相同的。
通过单一版本的持续实施,玩家会认为您就是金钱。
说到配音,唯一的坏词故事是什么,许多游戏确实接受不同的单词,但是配音却用英语打了一场日本大战!
但是我真的考虑过。任天国的第一轮比赛有很多声音。